前不久,我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了Radeon RX 470首發(fā)測(cè)試,這款產(chǎn)品憑借強(qiáng)大的規(guī)格及不俗的性能,成為了甜點(diǎn)級(jí)產(chǎn)品中的一顆新星。繼RX 480和RX 470之后,AMD再次推出了一款入門(mén)級(jí)顯卡:Radeon RX 460。該產(chǎn)品專(zhuān)為電競(jìng)及網(wǎng)游用戶(hù)打造,在功耗方面進(jìn)行了優(yōu)化,本次我們就來(lái)深入的了解一下這款新品。
與之前發(fā)布的RX 470不同,本次AMD推出的RX 460屬于“Polaris 11”序列,因此在產(chǎn)品規(guī)格上,RX 460與RX 470差距較大。價(jià)格方面,目前AMD給出的RX 460官方報(bào)價(jià)為899元,不同品牌的非公版產(chǎn)品可能存在200元左右的價(jià)格差異。需要注意的是,AMD并沒(méi)有在市面上推出公版顯卡,目前能夠買(mǎi)到的都是非公版產(chǎn)品。
藍(lán)寶石RX 460 4G D5超白金OC
本次測(cè)試,我們選擇的是藍(lán)寶石RX 460 4G D5超白金OC顯卡。這款產(chǎn)品采用Dual-X雙風(fēng)扇雙熱管全鍍鎳散熱模塊,能夠更加有效的降低顯卡的核心的溫度。風(fēng)扇部分,使用的是一體化多點(diǎn)加固風(fēng)扇,并且支持快速拆裝,方便后期清理維護(hù)。
Radeon RX 460采用14nm FinFET “Baffin Pro”核心,基于GCN 4.0架構(gòu)的該核心共有896個(gè)流處理器,運(yùn)算單元數(shù)量為16個(gè),TMUs總數(shù)量為56個(gè),ROPs數(shù)量為16個(gè),兩個(gè)帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為128bit的顯存控制單元,大小為4GB。
顯 卡 規(guī) 格 比 較 表 | ||||
顯卡型號(hào) | RX 460 | RX 470 | RX 480 | R9 370 |
首發(fā)限價(jià) | ¥899 | ¥1599 | ¥1999 | ¥1099 |
GPU代號(hào) | Baffin Pro | Ellesmere | Ellesmere XT | Trinidad |
GPU工藝 | 14nm | 14nm | 14nm | 28nm |
GPU晶體管 | ?B | 5.7B | 5.7B | 2.8B |
著色器數(shù)量 | 896 | 2048 | 2304 | 1024 |
單精度浮點(diǎn) | 2.2T | 4.9T | 5.8T | 2T |
ROPs數(shù)量 | 16 | 32 | 32 | 32 |
紋理單元數(shù)量 | 56 | 128 | 144 | 64 |
核心頻率 | 1090MHz | 926MHz | 1120MHz | ?MHz |
boost頻率 | 1200MHz | 1206MHz | 1266MHz | 975MHz |
架構(gòu) | GCN 4.0 | GCN 4.0 | GCN 4.0 | GCN 1.2 |
顯存頻率 | 1750MHz | 1750MHz | 2000MHz | 1400MHz |
內(nèi)存位寬 | 128bit | 256bit | 256bit | 256bit |
內(nèi)存帶寬 | 112GB/s | 224GB/s | 256GB/s | 179.2GB/s |
內(nèi)存類(lèi)型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
內(nèi)存容量 | 4GB | 4GB | 8GB | 4GB |
注:表中售價(jià)均為官方首發(fā)限價(jià)
我們可以看到,Radeon RX 460的默認(rèn)核心頻率雖然為1090MHz,Boost頻率為1200MHz,僅比RX 470低了6MHz。RX 460顯存帶寬為112GB/s,完整支持DirectX 12 API以及異步運(yùn)算,在DX12中有著更好的表現(xiàn)。RX 460的默認(rèn)Pixel Fillrate能力達(dá)到了19.2Gpiexls/S,默認(rèn)Texture Fillrate能力為57.6Gtexels/S。同時(shí),RX 460擁有2.2 TFLOPS的高單精度浮點(diǎn)運(yùn)算能力,照比同價(jià)位的上代甜點(diǎn)R9 370略有提升。
RX 460架構(gòu)圖
GCN 4.0架構(gòu)Baffin Pro芯片由以下主要的部分組成:
1、基于三星的14nm FinFET工藝,照比之前的28nm工藝,為每個(gè)CU單元帶來(lái)15%的性能提升,以及高達(dá)2.8倍的能耗比提升。
2、與“Fiji”相同的宏觀并行結(jié)構(gòu),18組CU單元被分為2個(gè)Shader Engines,每個(gè)Shader Engines包含9組CUs。每個(gè)CU的Shader效率照比前代提升了15%,同時(shí)幾何引擎也有所改進(jìn)。
3、與Shader Engines一一對(duì)應(yīng)的2組Geometry Unit(幾何處理單元)以及2組Rasterizer(光柵化單元)。
4、ACE異步計(jì)算單元的總量為4組,同時(shí),還有2組全新的,為異步運(yùn)算設(shè)計(jì)的HWS加入到架構(gòu)中。HWS用來(lái)更好地對(duì)硬件資源進(jìn)行調(diào)度,提高異步運(yùn)算效率。
RX 460官方參數(shù)
Baffin Pro架構(gòu)的核心設(shè)計(jì),即CU單元與Fiji甚至Hawaii相差甚微,絕大部分uncore部分的結(jié)構(gòu)也完全沿用了Fiji的設(shè)計(jì),兩者甚至連宏觀并行結(jié)構(gòu)和緩沖體系都一模一樣。Baffin Pro與Fiji之間除了CU總量和顯存控制器之外,可以說(shuō)并沒(méi)有本質(zhì)性的差異。最大的改進(jìn)點(diǎn)在于HWS單元的引入,讓新的GCN 4.0架構(gòu)在異步運(yùn)算方面可以取得更好的表現(xiàn)。
全新GCN 4.0架構(gòu)的幾何引擎性能得到了一定程度的提升,其內(nèi)置的Primitive Discard Accelerator將在初始建模之前,會(huì)篩選出根據(jù)3D圖像的距離邏輯,省略掉較遠(yuǎn)處物體建模的曲面細(xì)分指令。由于距離遠(yuǎn),對(duì)遠(yuǎn)處物體的建模是無(wú)用的,雖然視覺(jué)上看不到,但還是會(huì)一樣消耗性能,因此AMD選擇放棄這一部分,不進(jìn)行曲面細(xì)分,從而提升幾何引擎的效率。而新建索引緩存則可為更小的幾何實(shí)例服務(wù),以便減少數(shù)據(jù)移動(dòng),釋放內(nèi)部帶寬資源,并提高原始吞吐量。
改進(jìn)的幾何引擎
在經(jīng)過(guò)AMD的優(yōu)化后,通過(guò)減少流水線停頓、增加指令緩沖區(qū)容量、提高單線程、調(diào)整L2緩存等多項(xiàng)措施,GCN 4.0架構(gòu)中每組CU的性能提升了15%。
CU單元性能提升
GCN 4.0的顯存控制器也得到了更新,顯存頻率高達(dá)8Gbps,同時(shí)帶寬也達(dá)到了256GB/s。色彩壓縮技術(shù)的加入,讓很多重復(fù)的材質(zhì)和信息可以被壓縮存儲(chǔ),提高存儲(chǔ)空間利用率,增加數(shù)據(jù)傳輸速度。因?yàn)閳D像是由不同顏色構(gòu)成的,顏色相似度越高的像素,它就能以更高的比率壓縮,最多可以達(dá)到1:8,這點(diǎn)同NVIDIA的Pascal架構(gòu)相同。
顯存和色彩壓縮技術(shù)
在GCN 4.0架構(gòu)中出現(xiàn)一個(gè)全新的HWS(硬件寄存器)單元,它是為異步計(jì)算和VR設(shè)立的特殊模塊,意在針對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)的音頻、視頻與實(shí)時(shí)任務(wù)進(jìn)行優(yōu)化,提高硬件資源的利用率,并進(jìn)一步提高GCN架構(gòu)異步計(jì)算能力。
HWS單元
AMD在顯示技術(shù)方面做了改進(jìn),GCN 4.0架構(gòu)顯卡開(kāi)始支持DP 1.3及HDMI 2.0,并預(yù)先支持DP 1.4接口,可以輸出10bit畫(huà)面。此外,AMD還實(shí)現(xiàn)了單根DP 1.3線纜進(jìn)行5K@60Hz分辨率的輸出,這在現(xiàn)在來(lái)看還是非常先進(jìn)的。
支持DP1.4-HDR
DP1.3單線輸出5K@60Hz
視頻解碼編碼方面,GCN 4.0架構(gòu)也做了改進(jìn),H.264編碼支持4K 30Hz編碼,HEVC/H.265則可以支持到4K 60Hz編碼?,F(xiàn)在視頻編碼解碼不僅關(guān)系到玩家看高清視頻內(nèi)容,很多游戲直播、錄播軟件也流行開(kāi)了,支持高效率的編碼有助于減少CPU占用率。
全新架構(gòu)使能耗比得到顯著提升
半導(dǎo)體工藝對(duì)芯片性能、功耗的影響是根本性的,根據(jù)官方資料,AMD選擇的三星14nm FinFET工藝使得顯卡運(yùn)行電壓降低了150mV,功耗降低了30%,所以GCN 4.0架構(gòu)使用的14nm工藝相比28工藝能提升70%的每瓦性能比,但在AMD優(yōu)化之后,新顯卡的能效比最終達(dá)到了前代水平的2.8倍。
本次測(cè)試使用的這款藍(lán)寶石RX 460 4G D5超白金OC顯卡,在散熱部分進(jìn)行了精心的設(shè)計(jì)。雙8mm全鍍鎳熱管,配合Dual-X雙風(fēng)扇的設(shè)計(jì),為顯卡提供了優(yōu)質(zhì)的散熱環(huán)境。同時(shí),這款顯卡的背部帶有NITRO發(fā)光LED燈,提升了平臺(tái)整體顏值。
顯卡正面外觀
顯卡側(cè)面外觀
顯卡背部外觀
顯卡散熱罩
顯卡內(nèi)部結(jié)構(gòu)
顯卡PCB特寫(xiě)
顯卡核心
顯卡供電
GDDR5顯存顆粒
外接供電接口為單6pin
顯卡視頻接口
顯卡的接口部分,提供了主流的DP、HDMI和DVI接口各一個(gè),能夠滿(mǎn)足不同用戶(hù)的日常使用需求。顯卡長(zhǎng)度為217mm,高度為105mm,小巧的體積適合組建更加個(gè)性化的主機(jī),同時(shí)能夠兼容更多的機(jī)箱產(chǎn)品,方便用戶(hù)對(duì)老平臺(tái)進(jìn)行升級(jí)。
訊景RX 460黑狼版
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藍(lán)寶RX460 2G白金版OC
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迪蘭RX 460 酷能 4G
迪蘭RX 460 酷能 4G
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迪蘭RX 460 酷能 4G
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為保證測(cè)試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測(cè)試平臺(tái)采用最強(qiáng)酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99芯片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內(nèi)存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示:
測(cè) 試 平 臺(tái) 軟 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-5960X |
主板 | 技嘉 | GA-X99-Gaming G1 WIFI |
核芯顯卡 | 無(wú) | 無(wú) |
內(nèi)存 | 影馳 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬盤(pán) | 浦科特 | PX-512M6S |
電源 | 安鈦克 | HPC-1200 |
系統(tǒng)及驅(qū)動(dòng)程序 | ||
操作系統(tǒng) | Microsoft Windows 10 | |
主板驅(qū)動(dòng) | Intel芯片組驅(qū)動(dòng) | |
顯卡驅(qū)動(dòng) | AMD Crimson(16.30.2311) | |
DirectX環(huán)境 | DirectX 12 | |
幀數(shù)監(jiān)控 | Fraps 3.5.1 or Benchmark |
測(cè)試用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
測(cè)試用內(nèi)存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場(chǎng) 電競(jìng)內(nèi)存)
測(cè)試用固態(tài)硬盤(pán):浦科特 PX-512M6S
測(cè)試平臺(tái)軟件環(huán)境一覽
為保證系統(tǒng)平臺(tái)具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測(cè)試所使用的操作系統(tǒng)為Microsoft Windows 10正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動(dòng)休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。
測(cè) 試 平 臺(tái) 軟 件 環(huán) 境 | |
操作系統(tǒng) | Microsoft Windows 10 專(zhuān)業(yè)版 |
(64bit / 版本號(hào):10240) | |
主板芯片組驅(qū)動(dòng) | Intel Chipset Device Software |
(WHQL / 版本號(hào):9.2.3.1022) | |
顯卡驅(qū)動(dòng) | AMD Crimson |
(版本號(hào):16.30 BETA) | |
桌面環(huán)境 | Microsoft Windows 10 專(zhuān)業(yè)版 |
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在測(cè)試成績(jī)方面,理論性能測(cè)試用得分來(lái)衡量性能,數(shù)值越高越好;游戲性能測(cè)試用游戲自帶Benchmark及游戲中平均幀數(shù)來(lái)衡量性能,數(shù)值同樣越高越好。
于北京時(shí)間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計(jì),除了測(cè)試分?jǐn)?shù),還會(huì)展現(xiàn)每個(gè)場(chǎng)景測(cè)試期間的實(shí)時(shí)曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個(gè)場(chǎng)景,其中FireStrike專(zhuān)為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺(tái),而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門(mén)級(jí)DirectX 9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike GPU成績(jī)
總的來(lái)說(shuō),RX 460的基準(zhǔn)測(cè)試性能略高于R9 370,而與AMD剛剛推出的RX 470相比,RX 460無(wú)論是規(guī)格、價(jià)格還是測(cè)試成績(jī),基本都達(dá)到了RX 470的50%。由此可見(jiàn),如果說(shuō)RX 470是為了中端玩家推出的產(chǎn)品,那么RX 460針對(duì)的就是入門(mén)級(jí)用戶(hù)群體。
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基準(zhǔn)測(cè)試軟件已經(jīng)正式發(fā)布,這也是其第一個(gè)專(zhuān)門(mén)針對(duì)DX12環(huán)境設(shè)計(jì)的測(cè)試項(xiàng)目。該測(cè)試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測(cè)試開(kāi)發(fā)項(xiàng)目(BDP)合作伙伴共同開(kāi)發(fā),從零開(kāi)始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計(jì)算、混合多顯卡、多線程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy GPU成績(jī)
Time Spy是第一個(gè)針對(duì)DX12的獨(dú)立第三方基準(zhǔn)測(cè)試工具,整個(gè)引擎完全基于DX12設(shè)計(jì),可充分壓榨顯卡的DX12性能,測(cè)試負(fù)載也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,測(cè)試中可以開(kāi)啟或者關(guān)閉異步計(jì)算(Async Compute),因?yàn)椴皇敲恳环NGPU架構(gòu)都支持該特性。AMD GCN架構(gòu)一直支持,NVIDIA則只有最新的Pascal才支持。在此項(xiàng)測(cè)試中,RX 460相比上一代的R9 370的得分提升了近10%,最終GPU得分為2728。
游戲測(cè)試方面,首先進(jìn)行測(cè)試的是《街頭霸王4》,這款游戲支持DX9 API,對(duì)PC硬件性能的要求并不是很?chē)?yán)苛,主流級(jí)別的硬件即可比較流暢地體驗(yàn)游戲。本次測(cè)試將畫(huà)面設(shè)置為1080P分辨率、全高特效。
街頭霸王4
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
《生化危機(jī)6》是CAPCOM人氣動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《生化危機(jī)》系列相隔3年再度登場(chǎng)的正統(tǒng)續(xù)篇新作,訴求回歸系列作原點(diǎn)的“未知恐怖”與前所未有之高度震撼的“全面壓倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回歸,本作將是系列史上改革最大的作品,同臺(tái)可操控角色多達(dá)7名。
生化危機(jī)6
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
在運(yùn)行配置要求不高的經(jīng)典游戲方面,RX 460的表現(xiàn)值得肯定。相對(duì)于上一代的的R9 370來(lái)說(shuō),本次的RX 460的性能提升幅度大約在8%左右,可以在最高特效、1080P分辨率的環(huán)境下流暢體驗(yàn)《街頭霸王4》和《生化危機(jī)6》等游戲。
《守望先鋒》是一款團(tuán)隊(duì)第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲的故事發(fā)生在科學(xué)技術(shù)高度發(fā)達(dá)的未來(lái)地球。在全球危機(jī)時(shí)期,全球范圍內(nèi)的優(yōu)秀軍人、科學(xué)家、冒險(xiǎn)者和奇人異士集結(jié)在一起,組成了一支旨在拯救這個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)撕碎的世界的特別部隊(duì),他們就是“守望先鋒”。《守望先鋒》是一款將FPS和MOBA結(jié)合得恰到好處的大作,喜歡FPS游戲的玩家可以在游戲中找到射擊游戲的快感,而喜歡MOBA游戲的玩家可以在游戲中找到英雄、技能、配合、走位等樂(lè)趣。
守望先鋒
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
加勒特是一位具有傳奇經(jīng)歷的盜賊大師,作為經(jīng)典潛入游戲《神偷》系列的主人公,他的傳說(shuō)已經(jīng)消失在玩家們的視野中長(zhǎng)達(dá)10年之久了。近期,該系列的最新作品《神偷4》強(qiáng)勢(shì)登錄PC平臺(tái),為期待已久的玩家們帶來(lái)了一段全新的故事。在這款游戲中,玩家們不僅可以體驗(yàn)到在黑暗中飛檐走壁的快感,更是可以在其他人毫無(wú)察覺(jué)的情況下,將各類(lèi)寶藏收入囊中。
神偷4
測(cè)試成績(jī)對(duì)比
《守望先鋒》是目前游戲中的大熱門(mén),RX 460可以在相對(duì)流暢的環(huán)境下體驗(yàn)到這款游戲,并且RX 460在運(yùn)行《神偷4》這類(lèi)高配置要求的游戲時(shí),同樣能夠獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。對(duì)于準(zhǔn)備組建入門(mén)級(jí)游戲平臺(tái)的玩家們來(lái)說(shuō),選擇RX 460不僅可以滿(mǎn)足日常的游戲需求,同時(shí)還能夠在一定程度上節(jié)省裝機(jī)預(yù)算。
Polaris系列顯卡具備不錯(cuò)的超頻能力,RX 460也不例外。外接6PIN供電確保了超頻狀態(tài)下的穩(wěn)定性,在經(jīng)過(guò)一系列調(diào)節(jié)之后,我們將藍(lán)寶石RX 460超白金版顯卡從1250MHz超頻至1330MHz,最終的測(cè)試成績(jī)對(duì)比結(jié)果如下:
RX 460超頻成績(jī)對(duì)比
RX 460在超頻之后,GPU得分相比默認(rèn)狀態(tài)下提升了4%,相比上一代的R9 370提升了11.5%,總體的性能提升效果還是非常明顯的。值得一提的是,在AMD新版的控制中心中,通過(guò)Wattman相關(guān)功能可以輕松對(duì)顯卡進(jìn)行超頻,免去了以往超頻需要使用第三方軟件的麻煩。
溫度方面我們將繼續(xù)采用FurMark來(lái)進(jìn)行測(cè)試,考慮到不同游戲之中,顯卡的負(fù)載率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的負(fù)載率差異會(huì)讓顯卡的功耗完全無(wú)法測(cè)算平均數(shù)值。因此我們需要采用FurMark這樣的權(quán)威性烤機(jī)軟件,讓GPU芯片之中每一個(gè)運(yùn)算單元完全滿(mǎn)載,充分發(fā)揮供電最大化的狀態(tài)才能得出準(zhǔn)確的成績(jī)。由于FurMark對(duì)RX 460的支持不完善,因此不能顯示RX 460實(shí)際的溫度,我們用最新版本的GPU-Z來(lái)查看烤機(jī)一段時(shí)間后RX 460的溫度。另外需要注意的是,成績(jī)顯示的是藍(lán)寶石RX 460 4G D5超白金OC的溫度,并不代表公版溫度。
顯卡溫度對(duì)比
本次的RX 460發(fā)熱量相對(duì)較低,因此在溫度控制上表現(xiàn)不錯(cuò),在GPU滿(mǎn)載烤機(jī)5分鐘之后,顯卡的核心溫度僅為66℃。對(duì)于A卡來(lái)說(shuō),良好的散熱是必須的,如果觸及溫度墻,A卡就會(huì)大幅度降頻,性能自然也就隨之下降。
顯卡待機(jī)功耗對(duì)比
顯卡滿(mǎn)載功耗對(duì)比
RX 460的TDP為75W,因此相比AMD之前發(fā)布的RX 470/480和上一代的RX 470,均有著更低的功耗表現(xiàn)。在待機(jī)狀態(tài)下,RX 460的整機(jī)功耗略低與RX 470,但在滿(mǎn)載環(huán)境中,RX 460的功耗優(yōu)勢(shì)特別明顯,比RX 470低了30%以上,僅為153W。需要注意的是,雖然RX 460官方給出的TDP為小于75W,但通過(guò)我們的實(shí)測(cè)結(jié)果來(lái)看,其單卡功耗僅為60W左右。
AMD于ChinaJoy 2016發(fā)布RX 470和RX 460
AMD推出的Radeon RX 460這款產(chǎn)品,功耗表現(xiàn)穩(wěn)定,性能完全能夠滿(mǎn)足電競(jìng)及網(wǎng)游玩家的日常游戲需求,為入門(mén)級(jí)玩家提供了更多的裝機(jī)選擇空間。近一個(gè)多月以來(lái),AMD連續(xù)發(fā)布了RX 480/470/460三款產(chǎn)品,加上之前發(fā)布的Radeon Pro Duo,AMD新一代產(chǎn)品高中低端的市場(chǎng)布局已經(jīng)逐步形成,各大顯卡廠商還會(huì)陸續(xù)推出一系列基于新架構(gòu)的非公版產(chǎn)品,期望這些產(chǎn)品能夠?yàn)橥婕覀儙?lái)更多的驚喜。
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